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Gearbox Software entwickelt Alien-Ego-Shooter für SEGA

SEGA of America Inc. und SEGA Europe Ltd. geben heute bekannt, dass Gearbox Software die Entwicklung eines Alien-Ego-Shooters für NextGen-Konsolen übernimmt, der auf der Filmlizenz von Twentieth Century Fox Licensing & Merchandising basiert.

Gearbox Software ist einer der führenden Entwickler im Ego-Shooter-Genre, und hat mit Titeln wie Brothers in Arms, Halo und Half-Life einige der renommiertesten und bestverkauften Spiele produziert. Der neue Alien-Ego-Shooter von Gearbox Software wird sich am typischen Stil und dem Flair der original Filme orientieren, und so in Kombination mit aktuellster NextGen-Technologie ein beeindruckendes und einzigartiges Alien-Erlebnis schaffen.

„Gearbox Software hat im Ego-Shooter-Genre dank innovativem und fesselndem Spieldesign große Erfolge gefeiert,“ kommentiert Simon Jeffery, President und COO von SEGA of America, Inc. „Die Kombination ihres enormen Designtalents mit der intensiven Action der Alien-Filme garantiert einen weiteren packenden und beeindruckenden Action-Titel.“

„Die Alien-Filme haben uns schon immer starkt beeinflusst – und nicht nur uns hier bei Gearbox Software, sondern die gesamte Videospielindustrie,“ sagt Randy Pitchford, President von Gearbox Software. „Die Möglichkeit, gemeinsam mit SEGA und Fox ein Alien-Spiel für NextGen-Konsolen zu entwickeln, ist für uns ein absolutes Traumprojekt, das perfekt zu unserer Leidenschaft und unseren Fähigkeiten passt.“

Seit dem Debüt 1979 haben Alien und seine drei Fortsetzungen einen weltweiten Gesamtumsatz von 557 Millionen Dollar erzielt und unzählige Auszeichnungen, darunter auch zwei Oscars, erhalten. 2002 wurde Alien vom United States Library of Congress als „kulturell wertvoll“ eingestuft und ins National Film Registry aufgenommen.

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