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One Piece: World Seeker – Zwei neue Charaktere und Story-Details

One Piece World Seeker

Bandai Namco Entertainment Europe hat einen neuen Trailer zu One Piece: World Seeker veröffentlicht. Darin enthüllt man neue Informationen über die Geschichte stellt zwei neue Charaktere vor, die von Oda-Sensei, dem Schöpfer von One Piece, eigens für das Spiel konzipiert wurden. One Piece: World Seeker erscheint 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC im Rahmen der One-Piece Big Projects. Unsere ersten Eindrücke zum Spiel erfahrt ihr unter folgendem Link.

One Piece: World Seeker – Zwei neue Charaktere und Story-Details

Eiichiro Oda war von Beginn des Projekts an der Spielkonzeption beteiligt. Er überwachte die Story des Spiels und entwarf zwei neue Charaktere, Jeanne und Isaac, die im Mittelpunkt des neuen Abenteuers der Strohhut-Piratenbande ine One Piece: World Seeker stehen werden.

Die Bewohner von Prison Island sind in zwei Gruppen aufgeteilt. Auf der einen Seite stehen die „Pro-Navy“ Bewohner, welche die Kontrolle und Modernisierung der Marine akzeptieren und auf der anderen Seite die „Anti-Navy“ Fraktion, welche die Traditionen schätzen und wahren. Die beiden neu enthüllten Charaktere verkörpern diese Aufteilung.

Isaac, der Gefängnisdirektor, unterstützte nach dem Krieg den Wiederaufbau der Insel mit Hilfe der Wissenschaft. Das half ihm bei der Steigerung seines Reichtums und Einflusses. Ruffy und seine Crew haben wenig Eindruck auf ihn gemacht, andererseits scheint er eine bestehende Beziehung zu Lucci zu haben.

Jeanne gehört zu der Fraktion der „Anti-Navy“ und ist die Anführerin einer Rebellion. Sie liebt die Insel und zwar so, wie sie früher einmal war und schwor, ihre Bewohner zu schützen. Sie sehnt sich nach Frieden, da bereits zu viele unter diesem Konflikt gelitten haben. Welchen Einfluss wird die Begegnung zwischen ihr und Ruffy auf die Insel haben?

One Piece: World Seeker – Release auf 2019 verschoben

„One Piece: World Seeker ist das ehrgeizigste One Piece-Spiel aller Zeiten. Wir sind uns des enormen Potenzials des Spiels bewusst und wollen sicherstellen, dass wir alle Erwartungen der Fans erfüllen. Aus diesem Grund haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, den Veröffentlichungstermin zu verschieben und die zusätzliche Entwicklungszeit zu nutzen, um das bestmögliche Spiel zu entwickeln“, sagte Koji Nakajima, Chefproduzent bei Bandai Namco Entertainment Inc.

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