Spieletester.deSpieletester.deSpieletester.de
Notification Show More
  • Startseite
  • Testberichte
  • PlayStation 5
  • PC-Spiele
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • Hardware
Suche
Du liest: Invincible VS (PC) Test
Teilen
Spieletester.deSpieletester.de
  • Startseite
  • Testberichte
  • PlayStation 5
  • PC-Spiele
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • Hardware
Suche
  • Startseite
  • Testberichte
  • PlayStation 5
  • PC-Spiele
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • Hardware
Follow US
© Spieletester Network. All Rights Reserved.
Invincible VS Titelbild
Spieletester.de > Testberichte > PC-Spiele > Invincible VS (PC) Test
FeaturedPC-SpieleTestberichte

Invincible VS (PC) Test

Sina Jozi
Sina Jozi
Veröffentlicht am: 25. Mai 2026
Letztes Update: 25. Mai 2026
Teilen
11 Min. Lesezeit
Teilen
8
Invincible VS (PC) Test

Omni-Man hat in Mortal Kombat 1 bereits bewiesen, was im Invincible-Universum drinsteckt. Es erwarten euch rohe Gewalt, überzeichnete Gore-Momente und ein Charisma, das im Prügelspiel-Genre sofort zündet. Mit Invincible VS bekommt das Franchise nun sein eigenes Zuhause und zwar in Form eines 3-gegen-3-Tag-Fighters, der am 30. April 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S erschienen ist. Entwickelt von Quarter Up, dem ersten hauseigenen Studio von Skybound, steckt hinter dem Spiel echte Fighting-Game-Expertise. Das verspricht mechanische Tiefe, aber hält das Spiel auch außerhalb des Versus-Modus, was es verspricht?

Inhalt
  • Invincible VS – Das Invincible-Universum betritt den Prügelring
  • Invincible VS – Galerie
  • Invincible VS – Kampfsystem, Roster & Modi im Detail
    • Das Omni-Tag-System: Das Herzstück des Kampfes
    • Der Roster: 18 Charaktere zum Launch
    • Story Mode: Gut gemeint, aber zu kurz
    • Arcade, Training & Multiplayer
  • Invincible VS – Präsentation, Grafik & Sound
  • Invincible VS – Launch Trailer
  • Invincible VS – Häufig gestellte Fragen (FAQ)
    • Ist Invincible VS auf Deutsch spielbar?
    • Hat Invincible VS Cross-Play und Cross-Platform-Multiplayer?
    • Wie groß ist der Roster von Invincible VS, und kommen weitere Charaktere?
    • Für wen ist Invincible VS geeignet und brauche ich Erfahrung mit Fighting Games?

Invincible VS – Das Invincible-Universum betritt den Prügelring

Wer die Amazon-Prime-Serie Invincible kennt, weiß diese Welt wurde für ein Prügelspiel gemacht. Keine andere Superhelden-IP zeigt körperliche Gewalt so ungefiltert und konsequent wie Robert Kirkmans Comic-Adaption von Omni-Mans erstem Auftritt, der das Genre-Publikum kollektiv die Kinnlade runterklappen ließ, bis hin zu den brutalen Viltrumiten-Kämpfen in den späteren Staffeln. Invincible VS übersetzt genau diese Energie in ein spielbares Format. Es handelt sich hierbei um einen 3v3-Tag-Fighter, der das Beste aus Marvel vs. Capcom, Injustice und Killer Instinct zusammenführt und dabei mit dem blutigen Herzen des Invincible-Universums pumpt.

Der Vergleich mit Killer Instinct ist dabei kein Zufall und kein Marketing-Gag. Quarter Up wurde von ehemaligen Mitgliedern des KI-2013-Entwicklerteams gegründet, und das spürt man. Das Kampfsystem sitzt straff, die Animationen greifen sauber ineinander, und der Grundrhythmus aus Druck aufbauen, Tags einsetzen und Combos verlängern fühlt sich nach echtem Fighting-Game-Handwerk an und nicht nach einem schnell zusammengeklickten Lizenzprodukt. Das ist der entscheidende Unterschied zu vielen anderen lizenzbasierten Prügelspielen, die ihre Marke mit durchschnittlichem Gameplay bekleiden und hoffen, dass der Fanservice den Rest erledigt.

Invincible VS richtet sich an eine breite Zielgruppe. Fans der Serie und der Comics werden sich über den dichten Fanservice freuen, Fighting-Game-Veteranen bekommen ein Kampfsystem mit echter Tiefe, und Einsteiger können dank zugänglicher Steuerung auch ohne Genre-Erfahrung schnell Spaß haben. Wer hingegen ausschließlich Single-Player-Content sucht oder auf epische Story-Modi à la Mortal Kombat 11 hofft, wird schnell an die Grenzen des Gebotenen stoßen. Invincible VS ist zuallererst ein Versus-Fighter und das sollte man vor dem Kauf wissen.

Invincible VS – Galerie

Invincible VS 3
Invincible VS 2
Invincible VS 1

Invincible VS – Kampfsystem, Roster & Modi im Detail

Das Omni-Tag-System: Das Herzstück des Kampfes

Das Kernstück von Invincible VS ist das sogenannte Omni-Tag-System. Ihr wählt vor jedem Match ein Team aus drei Charakteren und könnt zwischen ihnen während des Kampfes wechseln, aber das geht nicht einfach so. Active Tags erlauben es, mitten in einer Combo auf einen anderen Charakter umzuschalten und den Angriff nahtlos weiterzuführen. Counter Tags ermöglichen es euch, aus einer feindlichen Combo auszubrechen, wenn der Gegner selbst einen Tag durchführt, vorausgesetzt, ihr reagiert korrekt. Das erzeugt eine taktische Ebene, die weit über einfaches Button-Mashing hinausgeht.

In der Praxis funktioniert das System überraschend intuitiv. Wer aus Marvel vs. Capcom 3 kommt, wird sofort heimisch. Wer Fighting Games bisher gemieden hat, kann die Tag-Mechaniken aber auch simpel einsetzen, ohne tief in die Theorie einsteigen zu müssen. Quarter Up hat hier sauber balanciert, denn es gibt immer eine Grundstrategie, die funktioniert, und dann gibt es die tiefe Ebene, die Wochen oder Monate Training erfordert. Das ist genau das, was ein gutes Fighting Game ausmacht.

Der Roster: 18 Charaktere zum Launch

Mit 18 Charakteren zum Launch liegt Invincible VS im soliden Mittelfeld für ein Erstlingswerk in diesem Genre. Der Roster umfasst Invincible (Mark Grayson), Omni-Man, Atom Eve, Rex Splode, Bulletproof, Monster Girl, Robot, Cecil, Dupli-Kate, Titan, Ella Mental, Allen the Alien, Battle Beast, Anissa, Lucan, Thula, Powerplex und Conquest. Jeder Charakter fühlt sich mechanisch eigenständig an. Atom Eve spielt sich völlig anders als Battle Beast und Dupli-Kates Klon-Mechaniken eröffnen Combo-Pfade, die kein anderer Charakter im Roster ermöglicht.

Besonders erwähnenswert ist Ella Mental, eine für Invincible VS neu geschaffene Figur, deren Design direkten Input von Serienschöpfer Robert Kirkman und Zeichner Cory Walker hatte. Sie bringt element-basierte Mechaniken ins Spiel und fühlt sich dabei vollkommen organisch in die bestehende Lore eingebettet an. Dass Quarter Up nicht nur bestehende Charaktere recycelt, sondern aktiv etwas zur IP beiträgt, verdient Respekt. Als DLC-Charaktere sind nach Launch Universa und The Immortal bereits angekündigt, zwei weitere folgen im Laufe des Jahres über den Year-1-Character-Pass.

Story Mode: Gut gemeint, aber zu kurz

Der Story-Modus war für viele Fans ein großes Verkaufsargument, und Quarter Up hat sich tatsächlich Mühe gegeben. Das Original-Skript stammt von einem der Autoren der Animationsserie, die Cutscenes sehen gut aus, und die Prämisse, eine Bedrohung, die sämtliche Charaktere aus Feinden und Verbündeten gleichermaßen zusammenbringt, ist clever. Die Geschichte spielt in einer alternativen Timeline rund um Staffel 3 der Serie und erklärt so, warum etwa Invincible und Atom Eve plötzlich auf gegenüberliegenden Seiten kämpfen könnten.

Das Problem am Ende des Tages ist jedoch, dass der Story-Modus nach etwa einer Stunde vorbei ist. Das ist für ein Fighting Game nicht ungewöhnlich, aber es hinterlässt einen bitteren Nachgeschmack, wenn man weiß, wie viel Potenzial die Vorlage geboten hätte. Die Erzählung endet abrupt und ist nicht so detailiert, wie wir es aus der Serie kennen. Außerdem gibt es erzwungene 1-gegen-1-Kämpfe innerhalb des Story-Modus, bei denen man auf die Tag-Mechaniken verzichten muss und das fühlt sich in einem Spiel, das so konsequent auf Teamkampf ausgerichtet ist, einfach falsch an.

Arcade, Training & Multiplayer

Abseits des Story-Modus bietet Invincible VS einen Arcade-Modus, in dem jeder Charakter eine eigene kleine Storyline und ein Ending zum Freispielen hat. Das ist nett, aber kein vollwertiger Ersatz für einen ausgebauten Single-Player-Inhalt. Der Training-Modus ist hingegen vorbildlich. Er erklärt alle Systemmechaniken Schritt für Schritt, bietet freies Combo-Experimentieren und ist der perfekte Einstiegspunkt für Neulinge wie Veteranen.

Online ist Invincible VS klar am stärksten. Das Rollback-Netcode sorgt für eine stabile Online-Erfahrung, Cross-Play zwischen PC, PS5 und Xbox Series X/S ist von Tag 1 an aktiv und das löst das Matchmaking-Problem, das viele Konkurrenz-Titel in den ersten Monaten zerstört hat. Lobbys fassen bis zu acht Spieler mit Zuschauer-Funktion, es gibt Ranked- und Casual-Modi, und ein Leaderboard bietet ambitionierten Spielern einen Aufstieg. Das ist das komplette Paket für einen Competitive-Fighter.

Invincible VS – Präsentation, Grafik & Sound

Optisch trifft Invincible VS den richtigen Ton. Der stilisierte 3D-Look orientiert sich klar an der Animationsserie und wirkt stimmig, obwohl auch etwas gewöhnungsbedürftig. Die Charaktermodelle sind detailliert, die Animationen flüssig und die cinematischen Supers und Ultimates sind echte Highlights. Jeder Finisher fühlt sich nach einem Serienmoment an, der auf dem Bildschirm explodiert. Das Gore-System baut Blutspuren und Kostümschäden progressiv auf, was den Kämpfen eine visuelle Dramaturgie verleiht, die man aus den Bühnenkämpfen der Serie kennt.

Weniger überzeugend sind die Standard-Angriffsanimationen, die im Vergleich zu Konkurrenten wie Mortal Kombat 1 oder Street Fighter 6 etwas steif wirken. Das ist kein Dealbreaker, aber ein Bereich, den Quarter Up in zukünftigen Updates verbessern sollte.

Der Soundtrack von The Glitch Mob, der die Credits des Story-Modus untermalt, ist ein echter Treffer und passt perfekt zur Energie des Spiels. Die Stage-Themes hingegen sind eher Hintergrundrauschen , funktional, aber nicht einprägsam. Die Vertonung ist solide, zwar sind nicht alle Originalsprecherinnen und -sprecher der Serie mit dabei, aber das Ensemble macht seine Sache gut genug, dass es kaum auffällt.

Invincible VS – Launch Trailer

Invincible VS – Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Ist Invincible VS auf Deutsch spielbar?

Invincible VS unterstützt Deutsch als Sprache in der Benutzeroberfläche. Die Sprachausgabe ist englisch und orientiert sich an der Besetzung der Animationsserie. Untertitel sind in mehreren Sprachen verfügbar, darunter Deutsch.

Hat Invincible VS Cross-Play und Cross-Platform-Multiplayer?

Ja, Invincible VS unterstützt vollständiges Cross-Play zwischen PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Das bedeutet, ihr könnt gegen Spieler auf allen Plattformen gleichzeitig antreten, sowohl im Casual- als auch im Ranked-Modus. Das Rollback-Netcode sorgt dabei für eine stabile Online-Verbindung.

Wie groß ist der Roster von Invincible VS, und kommen weitere Charaktere?

Zum Launch umfasst der Roster 18 Charaktere, darunter Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Battle Beast, Allen the Alien und viele mehr. Über den Year-1-Character-Pass (im Deluxe-Bundle enthalten) kommen vier weitere DLC-Kämpfer im Laufe des Jahres 2026 hinzu. Davon wurden Universa und The Immortal bereits bestätigt.

Für wen ist Invincible VS geeignet und brauche ich Erfahrung mit Fighting Games?

Invincible VS ist so aufgebaut, dass Einsteiger schnell Spaß haben können, ohne sich in komplexe Systeme einarbeiten zu müssen. Das Tag-System und die Combo-Strukturen bieten gleichzeitig genug Tiefe für Fighting-Game-Veteranen, die sich auf kompetitiver Ebene austoben wollen. Fans der Invincible-Serie werden das dichte Fanservice-Angebot genießen, auch ohne Fighting-Game-Erfahrung.

Invincible VS (PC) Test
8
Gesamtbewertung 8
Gute Punkte Das Omni-Tag-System ist gut gelungen Das Roster mit 18 Charakteren ist bedacht und abwechslungsreich Es gibt einen komplett neuen Charakter und eine spannende Story Der Titel ist für Einsteiger sowie Veteranen geeignet Seit Tag 1 gibt es Cross-Play und ein Rollback-Netcode, was viel für einen Titel in dem Genre ausmacht
Schlechte Punkte Der Story-Modus ist leider zu kurz Es gibt zu wenig Single-Player-Inhalte Die Standardanimationen der Angriffe sind manchmal etwas langweilig Wer alle Charaktere möchte, darf jetzt schon in die Tasche greifen
Fazit
Invincible VS ist kein perfektes Spiel, aber es ist ein ehrliches und das ist im Fighting-Game-Genre mehr wert, als es klingt. Quarter Up hat sich auf das konzentriert, was es kann. Es ist ein mechanisch starkes, fair zugängliches und visuell stimmiges 3v3-Kampfsystem, das dem Invincible-Universum gerecht wird. Wer die Serie liebt und sich ein Spiel gewünscht hat, das Omni-Man, Battle Beast und Allen the Alien so zeigt, wie sie wirklich sind bekommt hier genau das.
Resident Evil 3 Remake (PS4) Test
JBL Quantum Stream Wireless (Hardware) Test
MSI MAG 274UPF (Hardware) Testbericht
Super Mario Bros. Wonder (Switch) Test
NIOH Collection (PS5) Test
TAGGED:CartoonGoreInvincible VSPrügel
Teilen
Facebook Pinterest Whatsapp Whatsapp Email Print
Deine Meinung?
Love0
Sad0
Happy0
Sleepy0
Angry0
Dead0
Wink0
Leave a review Leave a review

Leave a Review Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Please select a rating!

Testberichte

Tomodachi Life Wo Träume wahr werden Titelbild
Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch) Test
Saros
Saros (PS5) Test
Featured PlayStation 5 Testberichte
MotoGP 26
MotoGP 26 (PS5) Test
RuneScape Dragonwilds Titelbild
RuneScape: Dragonwilds (PC) Test
Pragmata
Pragmata (PS5) Test
WWE 2K26
WWE 2K26 (PS5) Test
Mega Man Star Force Legacy Collection Titelbild
Mega Man Star Force Legacy Collection (PC) Test
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Titelbild
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PC) Test

Auch interessant!

Granblue Fantasy Relink Titelbild
FeaturedTestberichte

Granblue Fantasy Relink (PC) Testbericht

Luna The Shadow Dust 
FeaturedPC-SpieleTestberichte

Luna The Shadow Dust (PC) Test

Fae Farm Titelbild
FeaturedAllgemein

Die 5 wichtigsten Tipps & Tricks zum Start in Fae Farm

Moonlighter 2 Titelbild 2
FeaturedPC-SpieleTestberichte

Moonlighter 2 (PC) Test

Previous Next
Spieletester.deSpieletester.de
© Spieletester Network. All Rights Reserved.
  • Datenschutz
  • Impressum
  • Kontakt
  • So werten wir bei Spieletester.de
  • Sitemap
Cookie-Zustimmung verwalten
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Browsing-Erlebnis zu verbessern und um (nicht) personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn du nicht zustimmst oder die Zustimmung widerrufst, kann dies bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigen.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
  • Optionen verwalten
  • Dienste verwalten
  • Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten
  • Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen ansehen
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?