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Call of Duty: Modern Warfare 4
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Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta (PS5) Test

Benjamin Dadash-Natadj
Benjamin Dadash-Natadj
Veröffentlicht am: 30. August 2026
Letztes Update: 30. August 2026
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19 Min. Lesezeit
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Meine ersten Runden in der offenen sowie geschlossenen Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 auf der PS5 Pro haben mir sofort klargemacht, dass Infinity Ward mit der Beta ein gewaltiges Statement setzen will. Nach dem eher durchwachsenen Abschneiden des Vorgängers Call of Duty: Black Ops 7 aus dem Hause Treyarch lastet ein enormer Druck auf dem diesjährigen Ableger der altehrwürdigen Shooter-Reihe. Am Horizont lauert bereits der unausweichliche Release von Grand Theft Auto 6. Activision muss also zwingend abliefern. Glücklicherweise fühlte ich mich beim ersten Start der Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 direkt an den Reboot aus dem Jahr 2019 erinnert. Das Menü präsentiert sich weitgehend aufgeräumt und die Server liefen stabil mit durchgehend niedrigen Ping-Werten.

Inhalt
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Die Inszenierung der Kampagne
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Das Movement und die massiven Patches
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Waffenverhalten und Trefferfeedback
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Waffenschmied und revolutionäre Aufsätze
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Kartenvielfalt und Leveldesign
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Massenschlachten und Battle Royale
  • Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Das muss sich bis zum Release ändern
  • Fazit:
    • Wann erscheint Call of Duty: Modern Warfare 4?
    • Bleibt mein erspielter Levelfortschritt für das Hauptspiel erhalten?
    • Was genau verändert der neue Gunny in den Menüs von Call of Duty: Modern Warfare 4?
    • Kann man den Extraktionsmodus DMZ in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta testen?
    • Wie funktionieren die neuen Smart Streaks in Call of Duty: Modern Warfare 4?
    • Welches Setting behandelt die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 in diesem Jahr?
    • Gibt es signifikante Änderungen beim Controller Aim Assist?
    • Gibt es noch zufällige Kugelstreuung beim Zielen?
    • Was ist das Besondere am neuen Modus Kill Block?
    • Wie funktioniert das Prestige-System nach dem offiziellen Launch?
    • Ist der Taktiksprint standardmäßig in der Beta aktiviert?

In der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta beginnt unsere Reise in einem Trainingsareal namens West Bridge Advanced Military Training Facility. Dieser Mobility Course dient als perfektes Tutorial, um uns mit den überarbeiteten Bewegungsmechaniken vertraut zu machen. Ihr erlernt hier unter Zeitdruck das flüssige Überwinden von Hindernissen durch den sogenannten Mantle Slide oder probiert den völlig neuen Supine Slide aus. Letzterer lässt euren Operator nach einem langen Rutschen auf dem Rücken landen.

Das ermöglicht großartige defensive Manöver beim Rückzug aus einem verlorenen Feuergefecht. Wer Bestzeiten jagt und den S-Rang erreicht, schaltet in der Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 sogar exklusive kosmetische Belohnungen frei. Diese Liebe zum Detail bei der Einführung neuer Systeme hat mir in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta außerordentlich gut gefallen. Mehr dazu in den nachfolgenden Zeilen hier auf Spieletester.de

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Die Inszenierung der Kampagne

Erstmals in der langen Historie des Franchise durften wir in der Beta von Call of Duty: Modern Warfare einen Abschnitt der Singleplayer-Kampagne ausprobieren. Der spielbare Auftrag trägt den Namen Entrenched und entführt uns in ein brandgefährliches Szenario in Südkorea. Freundliche Truppen stürmen ein strategisch extrem wichtiges Kernkraftwerk, um eine drohende Kernschmelze durch nordkoreanische Saboteure zu verhindern. Die grafische Brillanz der hauseigenen Engine kommt auf der PlayStation 5 Pro durch fantastische Beleuchtung und gestochen scharfe Texturen voll zur Geltung.

Ein extrem spannender Missionsabschnitt zwang mich zu einem Tauchgang durch überflutete Korridore, um Notschalter für die Reaktoren zu finden. Ich blicke der finalen Veröffentlichung der Story inzwischen mit enormer Vorfreude entgegen, da ich ohnehin gegenwartsorientierte Konflikte in dieser Spielreihe bevorzuge, anstatt mich durch futuristische Science-Fiction-Szenarien kämpfen zu müssen.

Kampagne erstmals spielbar

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Das Movement und die massiven Patches

Spielerisch offenbarte das erste Wochenende in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta eine fast schon absurde Geschwindigkeit. Operatoren flogen förmlich über die Karten. Die Zeit bis zum ersten Feindkontakt ließ sich gefühlt in Mikrosekunden messen. Obwohl das viel diskutierte Omni-Movement aus dem letzten Jahr gestrichen wurde fühlte sich die Fortbewegung in der Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 bereits extrem reibungslos an. Ihr könnt nämlich Kletteranimationen jederzeit abbrechen, um euch neu zu positionieren oder an Rohren rasant in die Tiefe rutschen.

Infinity Ward reagierte auf das Feedback der Community mit einem Patch zum Start des zweiten Wochenendes der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta. Der standardmäßige taktische Sprint flog komplett aus der Basissteuerung. Wer diesen enormen Geschwindigkeitsschub weiterhin nutzen möchte, muss nun zwingend den Perk Blood Rush ausrüsten. Dadurch opfert Ihr einen wertvollen Platz in eurem Loadout. Als Ausgleich entfällt bei diesem Extra die lästige Verzögerung beim Übergang vom Sprinten zum Schießen.

Zusätzlich wurde die allgemeine Rutschdistanz um zehn Prozent gesenkt und verringerten die Ausdauerleiste. Diese Eingriffe haben mich am zweiten Beta-Wochenende von Call of Duty: Modern Warfare 4 spürbar ausgebremst und verschoben den Fokus wieder deutlich in Richtung cleverer Positionierung. Ich begrüße diese Entscheidung ausdrücklich, da blindes Vorstürmen nun endlich härter bestraft wird.

Immer wieder neuer Content

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Waffenverhalten und Trefferfeedback

Beim Gunplay macht Infinity Ward aktuell niemand etwas vor. Die Waffen fühlen sich schon in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta schlichtweg phänomenal an. Ein wesentlicher Grund dafür ist die komplette Entfernung der zufälligen Kugelstreuung. Wenn euer Visier auf einem feindlichen Spieler ruht, treffen eure Projektile exakt diesen Punkt. Ihr müsst lediglich den knackigen Rückstoß kontrollieren. Das Mündungsfeuer blendet sich in der Bildschirmmitte dynamisch aus, sodass Eure Sichtbarkeit bei langen Schusswechseln nicht mehr beeinträchtigt wird. Auch die Schärfentiefe beim Zielen über Kimme und Korn stört nicht länger.

Das Arsenal der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta bot eine exzellente Auswahl an modernen Schusswaffen. Auffällig war, dass hier vor allem Anfänger gerne zum Han 86 Sturmgewehr greifen. Vermutlich liegt das an seiner leichten Handhabung. Aggressive-Rusher dominierten mit der Nightshade Maschinenpistole die engen Gassen. Leider offenbarten sich am ersten Beta-Wochenende noch auffällige Schwächen, da einige Waffen mich so unfassbar schnell auf den virtuellen Friedhof versetzten, dass eine Gegenwehr völlig unmöglich war.

Auch hier wurde für das zweite Beta-Wochenende von Call of Duty: Modern Warfare 4 rigoros durchgegriffen. Statt die Lebenspunkte der Charaktere zu erhöhen reduzierten die Entwickler den maximalen Nahkampfschaden fast aller vollautomatischen Gewehre. Das Kastov 762 fiel beispielsweise auf 30 Schadenspunkte ab. Gleichzeitig erhöhte sich das Zielzucken bei Treffern für Scharfschützen um satte 28 Prozent. Weiterhin müssen wir einen globalen Nerf des Aim-Assists hinnehmen. Die Zielhilfe nimmt uns nun deutlich weniger Arbeit ab, was die Duelle spürbar fairer und kompetitiver gestaltet.

Gunplay im Fokus

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Waffenschmied und revolutionäre Aufsätze

Bastler unter uns verbringen traditionell unzählige Stunden im Gunsmith, um das perfekte Loadout zu kreieren. Wie in der Beta von Call of Dut: Modernwarfare 4 deutlich wird, wurde dieses System an entscheidenden Stellen entschlackt. Einmal freigeschaltete Visiere oder Griffe stehen nun automatisch für alle kompatiblen Waffen zur Verfügung. Das reduziert den frustrierenden Grind enorm. Wer sich nicht durch endlose Tabellen wühlen möchte, nutzt einfach das neue Gunny-Feature. Ihr wählt lediglich euren bevorzugten Spielstil aus und das Spiel bastelt auf Knopfdruck ein passendes Setup zusammen. Das funktioniert in der Praxis erstaunlich gut und spart wertvolle Zeit zwischen den Runden.

Völlig neu sind die sogenannten Apex-Modifikationen, die in der Beta von Call of Duty: Modernwarfare 4 erstmals genutzt werden konnten. Diese extrem mächtigen Aufsätze schaltet Ihr frei, sobald eine Waffe ihr maximales Level erreicht hat. Sie blockieren keinen regulären Slot sondern erweitern das Mordinstrument um abgefahrene Funktionen. Ich experimentierte mit Explosivmunition für Schrotflinten oder montierte seitliche Wurfmesser an mein Scharfschützengewehr. Ein spezieller Revolvergriff erlaubte sogar das schnelle Durchziehen des Hahns im klassischen Cowboy-Stil. Solche wilden Ergänzungen bringen eine fantastische Unberechenbarkeit in die Matches ohne das grundlegende Balancing völlig zu zerstören.

Kartenvielfalt und Leveldesign

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Kartenvielfalt und Leveldesign

Sechs reguläre Schlachtfelder standen uns für die klassischen sechs-gegen-sechs Spielmodi in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta zur Verfügung. Optisch liefern alle Areale ein hervorragendes Bild ab. Silkworm versetzt Euch in eine südkoreanische Stadtlandschaft mit Neonlichtern und engen Gassen. Leider zwingt das offene Zentrum uns fast ausschließlich auf die äußeren Flanken. Wesentlich besser gefiel mir Lotus. Dieses Hafenareal bietet fantastische Sichtlinien für Scharfschützen und belohnt taktisches Vorgehen. Auf der Map Rooftops bekämpft Ihr Euch auf den Dächern zweier New Yorker Hochhäuser. Der Kampf verlagert sich nahtlos zwischen industriellen Waschräumen und gefährlichen Baugerüsten. Die Vertikalität sorgt für eine ständige Paranoia, da Feinde buchstäblich von überall angreifen können.

Weniger enthusiastisch blicke ich auf die Map Transit 213 zurück. Dieses winzige Busdepot ist der geistige Nachfolger von Shipment und verkommt nach wenigen Sekunden zu einem unkontrollierbaren Fleischwolf. Ihr spawnt rennt zwei Meter feuert blind und segnet das Zeitliche durch eine feindliche Granate. Solche Karten dienen lediglich dem schnellen Freischalten von Tarnungen und haben mit taktischem Gameplay nichts zu tun. Erschwerend kam hinzu, dass das Spawnsystem auf diesen engen Räumen völlig überfordert war. Ich tauchte mehrfach direkt im Fadenkreuz eines Gegners auf. Zwar hat das Team von Infinity Ward angekündigt, per Patch nachzubessern, doch bis zu einem vernünftigen Zustand ist es noch ein verdammt langer Weg.

Neben den unsterblichen Klassikern wie Team-Deathmatch oder Herrschaft feierten in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta einige hochinteressante neue Varianten ihre Premiere. Der absolute Star der Beta war für mich Kill Block. Dieser Modus für drei-gegen-drei oder zehn-gegen-zehn Spieler wirft das klassische Map-Design komplett über den Haufen. Die Arena besteht aus modularen Blöcken die sich alle zwei Runden neu anordnen. Insgesamt versprechen die Macher über fünfhundert verschiedene Kombinationen. Plötzlich findet Ihr Euch in Schützengräben wieder oder kämpft in Bereichen die stark an legendäre Karten aus dem Jahr 2007 erinnern. Da es keine Respawns gibt, entsteht eine unfassbare Spannung. Ihr könnt keine Laufwege stur auswendig lernen, sondern müsst Euch ständig an die neue Umgebung anpassen.

Ebenfalls großen Spaß machte in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta der Party-Modus Inflation. Ihr sammelt durch Abschüsse Bargeld ein. Der reichste Spieler wird jedoch für alle Teilnehmer als Hochwertziel permanent auf der Minimap markiert. Das sorgt für eine großartige Dynamik zwischen Jäger und Gejagtem. Im taktischeren Hijack-Modus müsst Ihr einen Datenspieß zu einer Kommunikationsanlage eskortieren und dort verteidigen. Hier glänzt das Gunplay durch intensive Feuergefechte um winzige Kontrollpunkte. Positiv hervorzuheben ist auch die Rückkehr der Smart Streaks. Wer in zielbasierten Modi Zonen erobert oder verteidigt sammelt nun aktiv Punkte für seine Abschussserien. Das motiviert endlich auch egoistische Spieler dazu sich an den Missionszielen zu beteiligen.

Massenschlacht in Battle Royale

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Massenschlachten und Battle Royale

Wer es eine Nummer größer mag stürzt sich in der Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 in den Ground War Modus namens Combat Outpost. Bis zu 48 Spieler bekriegen sich hier mit Fahrzeugen und schweren Waffen in der weitläufigen Haijin-Region. Imjin Farmland besticht durch idyllische Felder und tückische Wasserwege. Die Map Wolves Stadium verlagert den Konflikt in ein urbanes Umfeld mit tiefen Tunnelanlagen und einer massiven Stadionstruktur. Diese Schlachten fangen das Gefühl eines ausgewachsenen Krieges hervorragend ab und bieten aus meiner Sicht eine willkommene Abwechslung zur Hektik der kleinen Arenen.

Im zweiten Testwochenende öffneten sich zudem die Pforten für den Resurgence-Ableger innerhalb der Warzone-Integration. Die brandneue Karte Zodiac entführt uns in das Hauptquartier eines fiktiven Drohnenherstellers. Hier kämpfen wir uns durch riesige Produktionshallen und verwinkelte Dockanlagen. Sogar bewaffnete Panzerfahrzeuge kommen hier zum Einsatz. Der Battle-Royale-Modus profitiert enorm von dem direkten Trefferfeedback und der reduzierten Bewegungsgeschwindigkeit.

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta – Das muss sich bis zum Release ändern

Obwohl mich die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 über weite Strecken hervorragend unterhalten hat gibt es einige massive Baustellen die Infinity Ward vor dem Release unbedingt adressieren muss. Im Waffenschmied wirken die negativen Effekte einzelner Aufsätze oft wie kryptische Rätsel. Hier wünsche ich mir deutlich transparentere Statistiken, um die Auswirkungen auf mein Loadout besser zu verstehen.

In der Beta frustierte mich vor allem permanente Drohnen-Spam. Aufklärungsflieger ließen sich am ersten Wochenende viel zu leicht erspielen. Das führte dazu, dass man faktisch dauerhaft auf dem feindlichen Radar sichtbar war. In Kombination mit dem persönlichen Radar wird defensives Spielen fast unmöglich gemacht.

Am ersten Betawochenende von Call of Duty: Modern Warfare 4 hörte man feindliche Schritte über die halbe Karte hinweg. Das machte den Ninja-Perk zu einem absoluten Pflicht-Extra. Der erste Patch brachte zwar Besserungm,aber die direktionale Ortung ist weiterhin extrem präzise. Infinity Ward sollte hier einen Mittelweg finden, der Aufmerksamkeit belohnt ohne passives Campen in dunklen Ecken zu stark zu fördern.

Fazit:

Nach mehreren Stunden auf den virtuellen Schlachtfeldern Südkoreas blicke ich überaus optimistisch auf den anstehenden Herbst und den Release von Call of Duty: Modern Warfare 4. Infinity Ward hat bewiesen, dass sie das Gunplay beherrschen wie kaum ein zweites Studio. Die Waffen fühlen sich mächtig an und die Abkehr von der völligen Zufallsstreuung ist ein Segen für kompetitive Spieler. Zwar mutet das Map-Design stellenweise etwas uninspiriert an, aber kreative Modi wie Kill Block reißen das Ruder gekonnt herum.

Besonders loben muss ich an dieser Stelle auch die schnelle Reaktion von Infinity Ward auf das Feedback der Community auf die Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta. Die drastischen Anpassungen an der Bewegungsgeschwindigkeit und der Time-to-Kill zeigen, dass hier die Sorgen der Spieler ernst genommen werden. Die Integration der Kampagnenmission war ein kluger Schachzug, um die grafische Stärke der hauseigenen Engine zu demonstrieren. Wenn Infinity Ward bis Ende Oktober die Spawns in den Griff bekommt und die Menüs etwas aufräumt, erwartet uns mit Call of Duty: Modern Warfare 4 ein Shooter-Paket, das die starke Konkurrenz in diesem Jahr durchaus auf Abstand halten könnte.

  1. Wann erscheint Call of Duty: Modern Warfare 4?

    Call of Duty: Modern Warfare 4 wird am 23. Oktober 2026 weltweit für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC sowie die Nintendo Switch 2 veröffentlicht.

  2. Bleibt mein erspielter Levelfortschritt für das Hauptspiel erhalten?

    Ja, wer in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta Stufe 30 erreicht hat, darf alle erspielten Embleme, Skins und Waffenbaupläne mit in die Vollversion nehmen.

  3. Was genau verändert der neue Gunny in den Menüs von Call of Duty: Modern Warfare 4?

    Dieses System generiert auf Wunsch automatisch ein passendes Loadout basierend auf eurem bevorzugten Spielstil, ohne dass Ihr manuell Aufsätze montieren müsst.

  4. Kann man den Extraktionsmodus DMZ in der Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta testen?

    Nein, dieser beliebte Modus wurde zwar für Call of Duty: Modern Warfare 4 bestätigt war jedoch in der Beta noch nicht spielbar.

  5. Wie funktionieren die neuen Smart Streaks in Call of Duty: Modern Warfare 4?

    Ihr sammelt nun auch durch das Einnehmen und Halten von Missionszielen aktiv Punkte für Eure Abschussserien, was das Spielen im Team deutlich lukrativer macht.

  6. Welches Setting behandelt die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 in diesem Jahr?

    Die Story in Call of Duty: Modern Warfare 4 dreht sich um einen massiven Konflikt in Südkorea bei dem unter anderem ein Kernkraftwerk vor der Zerstörung bewahrt werden muss.

  7. Gibt es signifikante Änderungen beim Controller Aim Assist?

    Ja, die Stärke der automatischen Zielhilfe wurde global reduziert, um Schusswechsel auf kurze Distanz kompetitiver zu gestalten.

  8. Gibt es noch zufällige Kugelstreuung beim Zielen?

    Das viel kritisierte Bloom-System wurde in der Beta komplett aus dem Shooter gestrichen. Eure Projektile schlagen jetzt exakt dort ein wo euer Fadenkreuz hinzeigt. Ihr müsst bei Feuergefechten lediglich den Rückstoß eurer Waffe eigenhändig ausgleichen.

  9. Was ist das Besondere am neuen Modus Kill Block?

    Diese Spielvariante verändert die modulare Karte alle zwei Runden völlig neu. Spieler müssen sich ständig an unbekannte Laufwege anpassen, da es insgesamt über fünfhundert verschiedene Baukombinationen gibt. Eure Teams treten hier entweder in kleinen drei-gegen-drei- oder in großen zehn-gegen-zehn-Schlachten an.

  10. Wie funktioniert das Prestige-System nach dem offiziellen Launch?

    Ab Stufe 55 dürft ihr künftig zwischen zwei völlig unterschiedlichen Wegen wählen. Einerseits setzt die klassische Option all eure Freischaltungen für besondere Embleme zurück. Andererseits behaltet ihr bei der regulären Variante eure hart erspielten Waffen und das Level wird lediglich genullt.

  11. Ist der Taktiksprint standardmäßig in der Beta aktiviert?

    Infinity Ward hat diese Mechanik im zweiten Testwochenende überraschend aus der Basissteuerung entfernt. Ihr müsst nun zwingend den Perk Blood Rush ausrüsten, um den massiven Geschwindigkeitsschub zu erhalten. Als fairer Ausgleich entfällt bei diesem Extra die lästige Verzögerung beim Übergang vom Sprinten zum Schießen.

Transparenzhinweis: An dieser Stelle möchten wir uns ganz bei Activision bedanken, dass uns rechtzeitig zum Start der geschlossenen sowie offenen Testphase die entsprechenden Keys zur Verfügung gestellt wurden, was diesen ausführlichen Einblick in die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 möglich gemacht hat.

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