Spieletester.deSpieletester.deSpieletester.de
Notification Show More
  • Startseite
  • Testberichte
  • PlayStation 5
  • PC-Spiele
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • Hardware
Suche
Du liest: Fellowship (PC) Test
Teilen
Spieletester.deSpieletester.de
  • Startseite
  • Testberichte
  • PlayStation 5
  • PC-Spiele
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • Hardware
Suche
  • Startseite
  • Testberichte
  • PlayStation 5
  • PC-Spiele
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 4
  • Hardware
Follow US
© Spieletester Network. All Rights Reserved.
Fellowship Titelbild
Spieletester.de > Testberichte > PC-Spiele > Fellowship (PC) Test
FeaturedPC-SpieleTestberichte

Fellowship (PC) Test

Sina Jozi
Sina Jozi
Veröffentlicht am: 19. Januar 2026
Letztes Update: 19. Januar 2026
Teilen
6 Min. Lesezeit
Teilen
Fellowship Titelbild
8
Fellowship (PC) Test

Fellowship ist ein Multiplayer Online Dungeon Adventure, welches im letzten Jahr in den Early Access auf Steam gestartet ist. Anders als klassische Rollenspiele setzt Fellowship sein ganzes Gewicht auf intensive, skalierende Dungeon-Runs in Vierer-Gruppen, ohne die typischen MMO-Grind-Phasen und Story-Ballast, die viele Genre-Vertreter sonst ausbremsen. Das Spiel kombiniert Elemente aus MMOs, ARPGs und kooperativen Dungeon-Crawlern, um ein fokussiertes PvE-Erlebnis zu bieten, bei dem Teamwork, Skill und taktische Synergien im Vordergrund stehen. Wie das Spiel in sich in der Realität anfühlt, erfahrt ihr bei uns.

Inhalt
  • Fellowship – MMO in einem anderen Gewand
  • Fellowship – Galerie
  • Fellowship – Noch viel zu tun
  • Fellowship – Trailer
  • Fellowship – Häufig gestellte Fragen (FAQ)
    • Was ist Fellowship?
    • Wie spielt sich das Gameplay?
    • Ist Fellowship ein klassisches MMO?
    • Kann man solo spielen?
    • Steckt Fellowship noch in der Entwicklung?

Fellowship – MMO in einem anderen Gewand

Fellowship eröffnet dir sofort ein klares Versprechen. Hier dreht sich alles um Dungeons, Loot und die nächste Herausforderung, ganz ohne langatmige Story oder überflüssige Inhalte. Sobald du dich mit drei Freund:innen oder über Matchmaking zusammengetan hast, geht es direkt in die Dungeon-Runs, die endlos skalieren und mit jedem Schritt anspruchsvoller werden. Diese Runs reichen von kurzen 10–15-Minuten-Quick-Play-Abenteuern bis hin zu richtig zähen Herausforderungen mit speziellen Modifikatoren und Steigerungen in Ranglisten-Dungeons.

Was dabei schnell auffällt, ist wie Fellowship klassische MMO-Endgame-Mechaniken auf ein neues, zugänglicheres Level bringt. Anstelle von monatelangem Quer-Grinden musst du nicht erst „zum Endgame kommen“. Das schöne ist, du beginnst direkt dort. Das reduziert Wartezeiten und sorgt dafür, dass du dich von der ersten Minute an auf das konzentrieren kannst, was das Spiel laut seiner eigenen Vision sein will. Intensive Koop-Action gegen Horden und Endgegner mit stetigem Loot-Zuwachs.

Das Kampfsystem ist dabei einfach zu erlernen, aber schwer zu meistern. Jede Klasse sei es Tank, Heiler oder DPS, übernimmt eine wichtige Rolle in der Gruppe und bringt einzigartige Fähigkeiten mit, die sich taktisch kombinieren lassen. Teamwork ist hier kein Buzzword, sondern essenziell. Ungestimmte Gruppen stehen schnell vor unlösbaren Bossmechaniken, während abgestimmte Strategien triumphieren. Die Rollenverteilung zwingt dich dazu, über Synergien nachzudenken, statt nur solo durch die Gegnerhorden zu rennen.

Grafisch setzt Fellowship auf eine stilisierte Fantasy-Präsentation mit klar lesbaren Umgebungen und Feindtypen, die optisch und mechanisch variieren. Die Dungeons sind abwechslungsreich gestaltet, ihre skalierenden Schwierigkeitsstufen sorgen dafür, dass Perfektion jede Runde neu getestet wird. Besonders die Bosskämpfe hinterlassen einen bleibenden Eindruck. Monster mit einzigartigen Fähigkeiten erfordern Teamtaktiken und reagieren dynamisch auf euer Verhalten, ein spürbarer Schritt über das einfache „Klick-bis-alles stirbt“-Gameplay klassischer Dungeon-Grinder hinaus.

Fellowship – Galerie

Fellowship 2
Fellowship 1
Fellowship 3

Fellowship – Noch viel zu tun

Doch Fellowship ist kein perfektes Produkt, zumindest noch nicht in der Early Access-Phase. Einige Matchmaking-Aspekte oder die Wartezeiten können durchaus frustrierend sein, wenn man ohne feste Gruppe spielt. Ohne konstantes Team kann das Finden von schnellen Dungeons oder bestimmten Rollen (z. B. Heiler oder Tank) mitunter länger dauern als erwartet, was das Erlebnis für Gelegenheits-Spieler etwas zäh macht.

Ein weiterer Punkt, der einige stören dürfte, ist die potenzielle Monotonie. Da Fellowship bewusst keine klassische MMO-Erfahrung, keine ausgeprägte Solo-Story oder komplexe soziale Stadtbereiche bietet, entsteht ein eine sehr simple Loop: Dungeon run → Loot → nächster Dungeon run. Für Fans von MMOs könnte das auf Dauer zu wenig „Abwechslung“ bedeuten, wenn nicht weitere Inhalte wie neue Dungeons, Helden oder Modifier hinzukommen. Die Entwickler planen jedoch regelmäßige Updates und Content-Erweiterungen während der Early Access-Phase, um genau diese Lücken zu schließen.

Was dem Spiel zugutekommt, ist die positive Resonanz der Community seit dem Start. Spieler loben vor allem das unkomplizierte, doch taktisch motivierende Gameplay und die direkte Zugänglichkeit zum Kern des Spielerlebnisses. Doch schlussendlich muss noch viel gefeilt werden, da die Spieler sonst wegrennen könnten.

Insgesamt fühlt sich Fellowship wie eine bewusst reduzierte, aber sehr fokussierte PvE-Dungeon-Erfahrung an. Es gibt keine endlosen Levelgrinds, viel Koop-Interaktion und ein stetiges Gefühl, Fortschritt zu machen. Solange du bereit bist, dich auf den Loop einzulassen und immer wieder neue Runs zu starten.

Fellowship – Trailer

Fellowship – Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was ist Fellowship?

Ein Multiplayer Online Dungeon Adventure (MODA), das den Fokus auf kooperative Dungeon-Runs legt, bei denen bis zu vier Spieler zusammenarbeiten, um Herausforderungen und Bosse zu meistern.

Wie spielt sich das Gameplay?

Du bildest ein Team aus Tanks, Heilern und DPS-Helden und kämpfst dich durch immer schwieriger werdende Dungeons, sammelst Loot und setzt Taktik und Teamwork ein, um voranzukommen.

Ist Fellowship ein klassisches MMO?

Nein, es nimmt MMO-Elemente wie Rollen und Loot, lässt aber traditionelle MMO-Mechaniken wie langes Leveln oder Quests weg und konzentriert sich auf Dungeon-Runs im Team.

Kann man solo spielen?

Das Spiel funktioniert am besten im Koop. Solo-Spieler berichten teils längere Wartezeiten bei der Gruppensuche, besonders bei bestimmten Rollen.

Steckt Fellowship noch in der Entwicklung?

Ja, es ist derzeit im Early Access und wird regelmäßig mit neuen Inhalten, Dungeons und Helden erweitert.

Fellowship Titelbild
Fellowship (PC) Test
8
Gesamtbewertung 8
Gute Punkte Klarer Fokus auf intensive Dungeon-Runs ohne Grind Starke Kooperations- und Teammechaniken Direktes Einstiegserlebnis ohne lange Solo-Pflicht Dynamische Bossmechaniken und skalierende Schwierigkeit
Schlechte Punkte Fokus auf Dungeons kann sich repetitiv anfühlen Solo-Wartezeiten für bestimmte Rollen teils lang Early Access mit begrenztem Content zum Launch Wenig MMO-Traditionsfeatures für Fans klassischer Rollenspiele
Fazit
Fellowship ist ein mutiger und gelungener Ansatz, das Dungeon-Gameplay einer MMO-Endgame-Erfahrung zu isolieren, zugänglicher zu machen und direkt ins Zentrum eines Spiels zu stellen. Anstatt dich erst durch dutzende Level und Quests zu quälen, führt es dich sofort zu dem, was viele Spieler eigentlich wollen und zwar intensive, taktische Koop-Dungeons mit sinkenden Belohnungen und steigendem Schwierigkeitsgrad. Die Mischung aus MMO-Loot, kooperativem Team-Gameplay und skalierenden Herausforderungen macht das Spiel zu einem starken Titel für Spieler, die Straßenkampf-Action mit taktischer Tiefe und repetitiver Belohnungsstruktur suchen, besonders in 4-Spieler-Gruppen. Wer jedoch breit aufgestellte MMO-Erfahrungen mit Social-Hubs, Story-Quests und Solo-Inhalten erwartet, könnte hier etwas zu puristisch unterwegs sein.
Puzzle Bobble Everybubble (Switch) Test
April Grove (PC) Test
Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name (PS5) Test
Remnant II (PS5) Test
Devil May Cry 5 Special Edition (PS5) Test
TAGGED:CoopDungeonFellowshipGrindKoopMMORPG
Teilen
Facebook Pinterest Whatsapp Whatsapp Email Print
Deine Meinung?
Love0
Sad0
Happy0
Sleepy0
Angry0
Dead0
Wink0
Leave a review Leave a review

Leave a Review Antwort abbrechen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Please select a rating!

Testberichte

On-Together Titelbild
On Together (PC) Test
Cloudheim Titelbild
Cloudheim (PC) Test
Inazuma Eleven Victory Road Titelbild
Inazuma Eleven: Helden der Siegesstraße (PC) Test
On-Together Titelbild
On-Together (PC) Vorschau
Sushi Ben Titelbild
Sushi Ben (PC) Test
Aethermancer Titelbild
Aethermancer (PC) Test
Metroid Prime 4 Beyond Titelbild
Metroid Prime 4: Beyond (Switch 2) Test
Kirby Air Riders Titelbild
Kirby Air Riders (Switch 2) Test

Auch interessant!

Sonic Superstars
FeaturedPlayStation 5Testberichte

Sonic Superstars (PS5) Test

13 Sentinels: Aegis Rim
FeaturedPlayStation 4Testberichte

13 Sentinels: Aegis Rim (PS4) Test

16. November 2023
Pure Loop 2 FX Titelbild
FeaturedHardware

be quiet! Pure Loop 2 FX 360MM (Hardware) Test

Far Cry 6
FeaturedPlayStation 5Testberichte

Far Cry 6 (PS5) Test

Previous Next
Spieletester.deSpieletester.de
© Spieletester Network. All Rights Reserved.
  • Datenschutz
  • Impressum
  • Kontakt
  • So werten wir bei Spieletester.de
  • Sitemap
Cookie-Zustimmung verwalten
Wir verwenden Technologien wie Cookies, um Geräteinformationen zu speichern und/oder darauf zuzugreifen. Wir tun dies, um das Browsing-Erlebnis zu verbessern und um (nicht) personalisierte Werbung anzuzeigen. Wenn du nicht zustimmst oder die Zustimmung widerrufst, kann dies bestimmte Merkmale und Funktionen beeinträchtigen.
Funktional Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
  • Optionen verwalten
  • Dienste verwalten
  • Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten
  • Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen ansehen
  • {title}
  • {title}
  • {title}
adbanner
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?